Hier à Kiev, lors d’une réunion de la Commission de la transformation numérique de la Rada suprême, le fameux DSOM a enfin été dévoilé. Le système national de surveillance en ligne pour l’industrie du jeu. Celui dont on parlait depuis cinq ans. Et il fonctionne.
Désormais, pas de contournement possible. Chaque mise, chaque remboursement, chaque paiement de gain – tout est enregistré. Rien ne peut être perdu, « oublié » ou modifié a posteriori. Techniquement impossible. Voilà ce qu’ont créé les experts en IT.
Pour les investisseurs français et québécois – de Paris à Montréal – qui s’intéressent aux régulations émergentes en Europe de l’Est : l’Ukraine adopte une transparence digne des meilleurs standards européens (comme l’ANJ en France). Le signal est clair.
Qu’est-ce que cela signifie pour les entreprises, le fisc et le joueur ordinaire qui mise parfois cent sur un match de football ? Voyons les faits.
Comment fonctionne le système
Le DSOM se compose de deux parties. La partie interne est accessible aux organismes d’État : le régulateur PlayCity et le Service national des impôts. La partie externe est destinée aux organisateurs de jeux d’argent, qui connectent leurs systèmes via API. Les détails figurent sur le site officiel du régulateur.
Le chef de PlayCity, Gennadiy Novikov, a personnellement montré aux députés et aux impôts comment tout fonctionne.
« C’est déjà un outil qui fonctionne réellement »,
a-t-il écrit sur son Facebook. Les tableaux de bord sont ouverts. Tout est en temps réel.
Que peut faire concrètement le DSOM :
- voir l’ensemble des activités opérationnelles de l’organisateur ;
- enregistrer chaque mise, remboursement, paiement de gain ;
- rendre impossible la modification d’un seul octet transmis ;
- donner au fisc un accès direct aux transactions pour calculer le GGR (produit brut des jeux), la taxe militaire et l’impôt sur le revenu.
Dans le même temps, le système ne surveille pas les actions des utilisateurs. Seulement les mises déjà effectuées. Pas de panique donc. Pour l’instant.
Le site liga.net rapporte que, par son architecture, le DSOM est l’une des solutions informatiques d’État les plus complexes technologiquement de ce type en Europe. Le système est conçu pour 10 000 transactions par seconde. Actuellement, selon le site d’information, les cinq premiers organisateurs sont déjà connectés. Les autres sont en cours. Le mode est test, mais les données sont réelles.
Et après ?
La réunion a également évoqué la deuxième phase du DSOM. Elle comprendra des fonctionnalités analytiques étendues. Et attention – immersion dans les processus de chaque jeu individuel. C’est-à-dire non seulement le « montant de la mise », mais l’image complète – quelle machine à sous, combien de rotations, quelle dynamique. Une précision chirurgicale.

Pourquoi c’est important
Avant le DSOM, le fisc calculait les impôts sur l’industrie du jeu… eh bien, approximativement. Comme ça tombait. Maintenant – des chiffres précis pour chaque transaction. Disparaître dans l’ombre ne sera plus possible.
Pour les opérateurs légaux, c’est un plus. Une concurrence loyale sans dumping grâce à l’évasion fiscale. Pour ceux qui ont l’habitude de s’arranger en coulisses – un inconvénient. De taille.
Et pour l’État – enfin de l’argent transparent dans le budget. Taxe militaire et impôt sur le revenu sur chaque gain. En temps de guerre – ce n’est pas superflu.
Cinq ans d’attente. Pas en vain. Même si, honnêtement, on a parfois perdu espoir. On pensait à une énième bulle de savon. Mais cette fois, semble-t-il, c’est sérieux. Un système qui fonctionne – la meilleure réponse aux sceptiques.
Voyons ce qu’il en sera de la deuxième phase et des charges du système. Mais le premier pas est fait. Et il est assuré.
